オンラインポーカーDFSの秋のトップ10

あなたがいる限り、私が持っているとして、オンラインギャンブル業界をカバーしてきた場合、立ち上がり、毎日のファンタジースポーツ業界の潜在的な秋(DFS)の間の類似点は、す​​べての繰り返し既視感のようなものです。

そのポストUIGEAとブラックフライデーの秋に続いて2000年代初頭に米国でのインターネットポーカーブームを見ると、それは、二つの産業間の類似点を見ることがないのは難しいです。 DraftKings CEOのジェイソン・ロビンスは、2012年にRedditの上の「掲載していませんもの」フォーラムの「ポーカーとファンタジースポーツの間のマッシュアップ」とDFSを説明し、最近の混乱で、彼らも、より密接に関連する成長しました。

ニューヨーク司法長官エリック・シュナイダーマンは、2週間前にDraftKingsとFanDuelに排除命令を出したときに、私は驚きませんでした。 NOR DraftKingsはエンパイア・ステートで動作させ続けた場合、彼は、一週間後に仮差し止めを求めたとき、私は驚きました。

もちろん、DFS産業はその成功のために感謝するUIGEAがあります。ファンタジースポーツのための法律のcarveoutせずに、それは概念があっても存在するであろうことは考えにくいです。

私は次に何が起こるかわからないんだけど、それは火かき棒のようなものだと、彼らはもはやリターンのために年を待って、自分のお気に入りのサイトで再生することはできないでしょうDFSの数百万人のファンが存在します、その後、規格外の状態を介して苦しみます-by状態パッチワークについて回想しながら「古き良き時代」。

ここでは2015年には、DFSとポーカー前UIGEAの間トップ10の類似点があります。

現在の利害関係者から10の反対
レンガとモルタルのカジノはオンラインポーカーを嫌っ。あるいは、もっと正確に言えば、彼らは他の人がオンラインポーカーでお金を作っていたことを嫌って、彼らはありませんでした。彼らはUIGEAのために懸命に働きかけ、それは州によって規制されていない限り、彼らは、オンラインギャンブルの支払い処理の禁止を望んでいたものを正確です。それは主要なオフショア事業者のほとんどを起動して、陸上のオペレータが自分の州内のサイトを起動するには、米国市場にとどまった大企業のブラックフライデーの起訴は、デッキをクリア。

DFS業界に最もボーカル相手の一つは、DFSは、今年のグローバルゲーミングエキスポでギャンブル事業として規制されるべきではないことをスターファンタジーリーグ「COOセス・ヤングの主張に異議を唱えウィリアムヒル米国CEOのジョー・アッシャー、となっています。

ウィリアムヒルは、もちろん、彼らのスポーツブック技術を使用して、多くのカジノで、世界の主要スポーツブック事業者の一つです。

状態の戦い対9連邦
オンラインギャンブルをそれクラスCの重罪作ら最も顕著ワシントン州、最大5つの刑務所で年と罰金刑 – UIGEA議会で渡さする前に、いくつかの州はオンラインポーカーやオンラインカジノのゲームをプレイから住民を制限する措置を取りました最高$ 100,000。

それは、ニューヨークおよびその他のいくつかの州では、DFSのサイトをシャットダウンしようとしていること、その後、何の驚きではありません。それは、議会が連邦レベルで参加するかどうかを見守らなければなりません。

ピア対8.ピアが、それは「スキルのゲーム “です
ポーカーサイトは事前UIGEAを作成しようとした主な引数の1つが、ポーカーゲームはプレイヤー間ではなく、家の対戦ということです。ポーカーはスキルのゲームですので、それは右、ギャンブルではありませんか?それはほとんどの議員のための香りのテストに合格しなかった – と正直に言うと、それはどちらか、ほとんどの人々のためにそれを渡すことはありません。同じことは、DFSの真実です。事業者は、賞金プールの一部を取り、トップパフォーマーに賞金を分け与えます。

この引数の問題は、両方のゲームを完全にスキルに基づいていないということです。プレイヤーは、彼がサッカーの試合で攻撃コーディネーターのプレイコールを制御しないと同じようにポーカーで配られカードを制御しません。もちろん、これらのゲームは、スキルの要素を持っており、彼らの賞金がそのスキルではなく、運の臨時実行の結果であることを証明できる選手があります。つまり、まだギャンブルだという事実は変わりません。

7.サイトは、心をつかむしようとする選手を獲得使用します
これら前述の入賞選手?事業者以外にも、彼らは、DFS業界は折り畳むことを余儀なくされた場合に失うものが大部分を持っています。オンラインポーカーサイトでは、オンラインポーカーは、米国DraftKingsに禁止された場合、彼らはもはや、DFSを再生するために許可されている場合、彼らは今、最悪のシナリオを予測するプレイヤーと、同じ戦術を使用している彼らの生活を失うことないだろうと述べたウィザードの数十を小走り。

私は、彼らがDFSから得る収入に頼るようになってきたこれらの選手に同情しながら、引数は失うものです。政治家は彼らのカットを得ることはありません場合は特に、他のプレイヤーの負け賭けに拳の上に手でそれをかき集めているプレーヤー、おかげで気にしないでください。

6.広告の電撃は、不要な意識を高め
クリス蓄財家はポーカースターズの$ 39の衛星にトーナメントのおかげにエントリを獲得し、2003年にポーカーのワールドシリーズを獲得する前にオンライン火かき棒は、数年前から出回っていました。その勝利は、米国で18-35歳の男性の人口統計の集合意識を魅了した後、オンラインポーカーサイトでは、ほとんどの顧客を獲得し、市場のリーダーになるためにレースで広告に何百万を費やし、バウンス。

DFS業界のための同様の瞬間はありませんでしたが、プロスポーツチームを持つサイトのマーケティング契約は彼らに自信や広告に費やすより多くのベンチャー資金を調達するためにキャッシュを与えました。結果?以上2015年の最初の10ヶ月で2市場リーダーの広告$ 200百万と一般集団の中で突然意識 – そしておそらくもっと重要なのは、議員、一般的な弁護士と米国の弁護士 – そのような業界にも存在していること。

広告の5自然
莫大な量は、2000年代初頭に2015年には、DFSでの広告の唯一の類似性とオンラインポーカーではありません。これらの広告の多くの焦点も同様です。ポーカーは華やかな受賞者の生活があったかに焦点を当てました。ゲームは簡単です:ちょうど、ログオン預金をすると、あなたは勝つことができます!

ほぼ10年後、あなたはDFSで勝つために行う必要があるのは、預金や寝台ピックはあなたのおじさんリコからある人を見つけることです。

4.ビッグ賞は、一次取得ツールとして使用
大金の約束はギャンブルの製品を販売するための素晴らしい方法です。ねえ、あなたが必要とするすべてはドルと夢は、右ですか?

オンラインポーカーは、10年前にビッグトーナメントの賞品を捏造し、DFS演算子はDraftKings「ミリオネアメーカーとFanDuelの日曜日ミリオントーナメントと同じことをやっています。誰が$ 1M(100万ドル)を獲得したいではないでしょうか?

深刻な脅威に直面して荒れ狂う風の3ロット
2006年の議会セッションの衰退週間では、業界の支持者は、実質的にオンラインギャンブルの禁止を渡すために議会のできないことを祝って、安堵のため息を呼吸しました。彼らは、オンラインポーカーのサポートで生成されていた勢いを止めることができなかったと言って、業界はアメリカの人々の集合意識にすぎ重要であったかについて話しました。その後、上院院内総務ビルフリストは、港湾安全法にUIGEAを添付し、すべてが一晩変更します。必須パス法律は渡され、米国ではオンラインポーカーは同じではありませんでした。

DFS業界の一部のメンバーが、最も顕著DraftKingsは、同じ立場をとっています。彼らの自信は行為かもしれないが、明らかに彼らは株式を知っています。彼らは法的召集を渡すと、彼らはミントを作るために立ちます。そうでない場合は、彼らが構築した全体の帝国はすぐにダウンクラッシュ来ます。

支持者の中にプレーヤーをオンにする2.サイトの試み
あなたは、DFSの事業者のTwitterフィードのいずれかに従っている場合、あなたは、チケ​​ットプレゼント、愚かなGIFやドラフトアドバイス列の典型的なミックスで擁護のかなりの量が表示されます。サイトではゲームがどれだけ人気を示すために選手たちを動員しようとしています。出席したジャーナリストの最善の見積りがデモ参加者の約75%が実際のDFS従業員であったことを示しているものの、およそ300人を集めたニューヨークのシュナイダーマンのオフィス外ラリーもありました。

ポーカーサイトは、同じ10年前に実行しようとしました。問題は、愛好家がオンライン請願書に署名するよりもはるかに多くを行うのに十分気にしない、です。本当に可能な禁止についての何かをする動機づけされようとしているだけの人がほとんど失うことに立つ人々です。それらの人々は、彼らが作業者またはサイトを定期的に受賞者の従業員であるかどうか、抗ギャンブルの力が破産、失われた家族、台無しに生活の言う話を比較した場合、政治家としての交感神経の文字を見ることにするつもりはありません。

これらのグループのいずれも、選手の大半のための典型的な経験を表しますが、その大半は議論に見られるかから聞いたことはありません。

1.それは完全に離れて行くことはありません
ポーカーは米国でオンライン消えていません。 (そうする人の数が事前にブラックフライデーのプレイヤープールの割合を表しますが)あなたはまだBovadaようなオフショアサイトで実質のお金のために遊ぶことができます。 SwCPokerでビットコインのために。あなたがWSOP.comような状態に調節さサイトで、ニュージャージー州、デラウェア州やネバダ州に住んでいる場合。間違いなくより多くの状態は、近い将来にオンラインで来ることはありません。

どんなに法的レベルで何が起こるか、DFSは完全に折り畳むには大きすぎるではありません。ネバダ州は、限り、彼らはライセンスを取得するよう、シルバーステートでゲームを提供するために、DFSの事業者に開いたドアを残しました。レンガとモルタルのオペレータはDraftKingsとFanDuelにも全国の特定の状態で自分のゲームを提供し、または防止される場合には、隙間を埋めるように選択することができます。

しかし、選手たちは、DFSのコンテストにお金を賭けることは許されない場合であっても、ゲームがまだ存在し、賞品はまだ離れて与えられます。 $ 1百万勝者が存在しませんが、値は関係なく、彼らが可能性がありますどのように悪い、すべてのゲームに興味を持ってあなたのファンベースを維持しないであります。プロスポーツリーグは、DFS業界にファンの関与のおかげで巨大な増加を見てきました、そして、彼らはその終わりを見たいと思っていません。最近の報告はDraftKingsとの契約上、メジャーリーグ「ベイル」を示すように、場合、私は時間による2016年のシーズンが始まることを期待し、リーグは、MLB.comでプレーするファンのために利用可能なのDFS懸賞のいくつかの並べ替えを持っています。

ソース:オンラインカジノ:http://www.onlinecasino-jp.com/

ネバダ大学ラスベガスのオンラインゲームネーション社は、5050セントラルパートナーです

全額出資子会社で、5050セントラル株式会社へ:オンタリオ州トロント – - (プレスリリース)ネバダ大学ラスベガス(UNLV)反乱軍陸上競技部門は、ゲームネーション社の(FAN TSXベンチャー)と提携していますUNLVのイベントで5050中央の業界をリードする電子プラットフォームを使用して50/50ラッフルを起動します。

パートナーシップはUNLVが最初にサムボイドスタジアムで彼らのサッカーの試合とトーマス&マックセンターでランニン反乱軍のバスケットボールの試合や関連イベント中に5050中央の電子リアルタイム50/50ラッフルシステムを利用する表示されます。チケットは長い期間、責任と平均ラッフルが進むの大幅な増加を販売し、より高速なトランザクション時間を提供する固定タッチスクリーン端末やモバイルデバイスを介してファンに販売されます。

ゲーム国家の代表取締役社長/ CEOのスコットSecordは、我々は彼らの慈善募金努力のためにUNLVによって選ばれたに満足している」とコメント。私たちは50/50ラッフルシステムはさらにで学業や運動慈善活動を支援するためにかなりの収入を生成するのに役立ちます確信していますこの歴史的な機関。」

GAMING NATION INCについて:

ゲームネーション社(TSXベンチャー:FAN)は、スポーツやエンターテイメント業界への技術や情報のプラットフォームを提供します。同社のプラットフォームは、ファンタジーの確執やスポーツ情報サイトファンタジー達人を通じて5050セントラル、電子リアルタイム抽選システム、日常のファンタジーゲームが含まれており、国を選択してください。

オンラインカジノルーム提供のフリースピン

これは、カジノルームでのゲームのリリース時間だし、いつものように、それはプレイヤーが新しいゲームをテストするためにいくつかのフリースピンを収集できることを意味します。

新しいゲームは新しいプレーヤー、既存のもののために50のための100の自由な回転が付属していますNetEntから恋姫、です。

こんにちは恋姫!この日本をテーマにしたビデオスロットNetEntによって生成され、€0.10〜€200までの範囲の賭けと5リール、20ペイラインの構造を有しています。このゲームは絶対にサイコロを転がすだけでなく、古典的なボーナスホイールを含む複数のボーナス機能とアクションで満たされています。ゲームは、すべてのデバイスで利用可能です。

既存のプレーヤーが預金時に50回のフリースピンを取得しながら、プレイヤーがカジノルームで彼らの最初沈殿物を作るために、100の自由な回転は、新しいゲームに提供されます。

新しいプレーヤー
•コード:KP100
•タイトルが11月24日にリリースされたときにボーナスが住ん
•プレーヤーごとに1つの請求
•ボーナスは11月27日、午前23時59分CET満了します
•最小デポジット:€10 / $ 10 /£10 / 100kr
•45賭博要件
•30日間の賭博
•すべてのカジノルーム市場の有効な、カナダを除きます

既存プレイヤー
•コード:KP50
•タイトルが11月24日にリリースされたときにボーナスが住ん
•プレーヤーごとに1つの請求
•ボーナスは11月27日、午前23時59分CET満了します
•最小デポジット:€10 / $ 10 /£10 / 100kr
•45賭博要件
•30日間の賭博
•すべてのカジノルーム市場の有効な、カナダを除きます

Empire Globalのグローバル戦略

帝国グローバル社は、それが4のメンバーに、ボードのサイズを大きくし、経営陣と会社の取締役会にグラハムマーティンを任命したと発表しました。

ロンドンと香港に拠点を置くマーティンは、第三世代の小売ブックメーカーやオンラインゲーム業界で広く認められた専門家です。マーティンは、ボードと経営チームに経験と知識の三十年にわたってもたらし、国際開発担当副社長として機能します。彼の使命は、彼は精通し、尊敬している内に、規制のゲーム管轄区域で帝国のための統合シナジー効果を促進するために、人間と金融資本を誘致することです。

「私はグラハムが私たちのビジョンを受け入れ、当社のグローバルなオンラインゲーム事業の開発に私たちのチームに参加したことを嬉しく思い、「帝国のグローバル会長兼最高経営責任者(CEO)ミケーレCiavarellaは述べています。 「帝国は我々のベンチにグラハムを持つ。イタリアで私たちの確立操作に構築し、彼の膨大な専門知識と知識から描画されます帝国の成長性にかなりの動的に追加されます。私はグラハムの貢献はすぐに我々の目標を実行するには非常に貴重であることを証明することに疑いはありません目的。 ”

マーティンはボンテール、限定、また始まっ今英国彼で最大の賭けやゲームのいずれかの演算子(CVCキャピタル・パートナーズとBスカイBが所有する)スカイベットとして動作する第1のオフショアゲーミング法など、ゲーム業界で多くの企業を設立しました最初の法的なオフショアインターネットゲーム管轄の1の確立をもたらしガーンジー管区、インチ

マーティンは現在、香港に拠点を置くオーストラリアのゲーム専門会社枢機卿ハウスグループPty LtdのとCatalystゲーミング・コーポレーション・リミテッドの取締役と同様に、欧州諸国、アジア、北米で存在感のあるゲーム会社の数となります。さらに、彼はScotbetインターナショナル・リミテッド、最大のスコットランド小売製本会社の確率ゲーム・コーポレーションの会長兼創設者でした。

ニューヨークの裁判官の場合、毎日のファンタジースポーツの影響

当初の予定よりも時間以上続いた公聴会の後、最高裁判事は、今日はすぐに帝国で動作してから毎日ファンタジースポーツ企業をシャットダウンするように要求差止命令のためのニューヨーク司法長官エリック・シュナイダーマンの要請に判決を発行するために減少しました状態。

それぞれの側から反論を聞き前 – DraftKingsとFanDuel – 裁判官マヌエル・メンデスは、2つの主要なDFS演算子を表す弁護士から最初にして司法長官のケースを聞きました。彼はその後、今日何の決定もないでしょう発表し、Twitterでの報告によると、彼はあなたが私の決定を取得します」、と言って結論を出しました。それは非常にすぐに来ます。」

ジェフイフラー、iGaming法に特化したワシントンD.C.でイフラー法の設立パートナーは、今日密接にケースを、次の、彼が決断期待カジノ都市に言われた、「いつかのクリスマス前に。」

イフラーは、議論の要点、今日の一つはシーズン長いファンタジースポーツリーグは、法的、毎日のファンタジースポーツではないであることをAGの声明​​であると言いました。 DraftKingsとFanDuelから弁護士は、予想通り、このビューに急襲し、ベンチから尋ねただけで二つの質問の一つは、今日はこの点についてでゼロにするので、裁判官とポイントを獲得している可能性があります。

「私はこれが行うために必要な検事総長譲歩だったとは思わないが、彼らがした後に、それはいくつかの露出を作成し、防衛チームはその引数を取り、それを介してトラックを運転した、「イフラーは言いました。 「それは裁判官が公然と彼の頭を悩まと彼は説明のために検事総長を尋ねられたとき、私は答えは満足のいくものであったとは思いませんでした。」

混雑法廷にいた弁護士ダニエル・ウォラック、によってTwitterで報告されているように、DFSのオペレータによって行われた場合は、もう少し洗練された魅力的であっても、いずれかの側今日のための明確な勝利があったかのようにそれにもかかわらず、イフラーは感じていません今日。

「それはアシスタントとして検事総長のオフィスを表す仕事を得るために多くの経験を取ることはありません、 “イフラーは言いました。 「彼らは、高度に熟練し、より経験豊富なDFS事業者に雇われ、いくつかの弁護士に立てかけていたので、彼らは彼らのケースを提唱、より良い仕事をした驚きはありません。

「そうは言っても、私はそれが今日の口頭弁論は、決定に影響を与えるとしていることは非常に可能性は低いと思います。私は、裁判官はすでに彼が支配しようとしている方法を知っているし、今日の公聴会は、単に礼儀の以上であったと信じています。」

彼はまた、弁護士の一般的であるため、 “ニューヨークの人々によって選出された職員が「それは通常よりも少し難しいが、DFS業界の賛成で支配することであると感じています。

「「選出された公式の」点が選出された裁判官に失われることはありません」と彼は説明しました。 「特に、時の場合に正確な答えはすぐには明確か明らかではありません。」

検事総長は、排除命令を提出しているので、FanDuelはニューヨークで事業を行って停止したが、DraftKingsは動作し続けています。

時間ヒアリングの後、DraftKingsは、それがビジネスで非常にまだあったその選手を保証ニューヨークの顧客にアップデートを電子メールで送信しました。

電子メールの読み取り、部分的には、「今日、ニューヨーク最高裁判所はニューヨークのすべてのプレーヤーのためにアクセス可能な私たちのゲームを維持するために私たちの議論を聞いて、それは常にあったように私たちの位置が同じであった:DFSは、スキルのゲームであることを、1それは、コミュニティを構築し、その競争心何百万人もの人々の生活の中心となっています。」

「公聴会の結論では、裁判所は、その決定を確保することを、それが近い将来にいつか判決になるだろうと判断しました。これは、ニューヨークでいつものようにプレーし続けることができることを意味します。あなたの状態を、プレイヤれるようになし最後の決意を裁判所が到達する前に道が影響を受けること。」

新しいオンラインポーカーゲームの紹介

数日ラスベガスでこの秋のグローバルゲーミングエキスポの開始前に、私はマットBourie、アメリカのカジノガイドの出版社のスティーブBourieの息子ビデオポーカーゲームについて尋ねました。

「あなたはトリプルプレイのようなものだゲームを見たことがありますが、あなたは開始時に三つの異なる手を扱っている?」と彼は尋ねました。 「その後、マシンは最高の手をピックアップし、その3回を果たしています。あなたがマシンの選択に同意しない場合、あなた自身の手を選ぶことができれば、私は思っていました。」

私はゲームを見ていないが、私は博覧会の最終日に私たちの会議でIGTビデオポーカーコンテンツマネージャトレバー・リンチと私の会議の情報を離れてファイル思いを彼に告げました。私はほとんどのビデオポーカーゲームがあるので、それは、IGTのゲームだったと仮定しました。科学的なゲームは、WMSゲーミングとバリー・テクノロジーズ買収を通じてビデオポーカーを持っており、信じられないほどの技術は、ビデオポーカーを持っていますが、IGTは、市場の95%を調整するセグメントを支配します。

私の仮定は正しかったです。私はリンチを見たとき実際には、彼は私を操縦最初のゲームはスーパーハンドポーカーました。

ジャックスオアベター、ダブルボーナスポーカー、ダブルダブルボーナスポーカー、より – スーパーハンドポーカーは標準のビデオポーカーゲームの家族を使用しています。最大の賭けは、手あたり10クレジットであるため、最大の賭けすると、標準のトリプルプレイのゲームに賭ける思い代わりに15の30単位を取ります。ベースゲームに手あたり5クレジット、プラス特別な機能のために手あたり5クレジット – IGTは、「5プラス5」としてそのベットに構成されたゲームのことをいいます。

三手が配られ、ゲームはスーパー手として1つを識別する。 1トライアルの手では、二つの手は何も特別なものを持っていませんが、一つは女王のペアを持っていました。引き分けでは、すべての3つの手は、次に女王を始めています。

ゲームはプリドローの両方に支払い、後は手を引きます。別の試験では、一方の手は、フラッシュを持っていたし、別の種類のうち3つを持っていました。私は、その後、両方のために支払われたフラッシュがスーパー手として発表されました。私はすべての5枚のカードを開催し、3フラッシュに支払われました。

あなたがマシンの選択に同意しない場合はどうなりますか?ご出発の手を選択することを可能にする「スワップ」ボタンがあります。

スロットマシンがそうであるようにビデオ火かき棒はほとんど、ゲームプレイの一環として、トップボックスを使用していません。それはIGTの新しいパワーハウスポーカーパイオニアになります。また、5プラス5ゲームですが、あなたはトリプルプレイ、ファイブプレイまたは10プレイオプションを選択することができます。

あなたが勝者を扱っているときはいつでも、それはその後、手を向上させるために余分な賞金と余分なチャンスを意味し、トップボックスで、あなたに追加の手を与えます。トリプルプレイの裁判では、エースのペアは、トップボックスに3つの追加の手を誘発しました。代わりに3チャンスを今、第四のエースを描画するか、完全な家を記入する6チャンスがありました。余分な賭けは、あなたのリスクを増加させるが、あなたはまた、最大のジャックのペアからの任意の対処勝者に余分な報酬を得ます。

スーパー6カードを引く、あなたが期待するだけのものです – あなたは、6枚のカードの代わりに5を得ます。また、トリプルプレイで利用可能な5プラス5ゲーム、ファイブプレイとテンプレイです。あなたは、5枚のカードの手で開始したが、引き分けには、各アクティブな手で第六のカードを取得します。これは、従来の5枚のカードの手に支払うので、第六のカードはあなたの勝者を形成するための余分な機会を提供します。また、2つのオンリースリー-、ペアで4のユニークな、と6カードストレート、フラッシュ、ロイヤルフラッシュを含め、いくつかの新しい6カード受賞者に支払います。数日ラスベガスでこの秋のグローバルゲーミングエキスポの開始前に、私はマットBourie、アメリカのカジノガイドの出版社のスティーブBourieの息子ビデオポーカーゲームについて尋ねました。

「あなたはトリプルプレイのようなものだゲームを見たことがありますが、あなたは開始時に三つの異なる手を扱っている?」と彼は尋ねました。 「その後、マシンは最高の手をピックアップし、その3回を果たしています。あなたがマシンの選択に同意しない場合、あなた自身の手を選ぶことができれば、私は思っていました。」

私はゲームを見ていないが、私は博覧会の最終日に私たちの会議でIGTビデオポーカーコンテンツマネージャトレバー・リンチと私の会議の情報を離れてファイル思いを彼に告げました。私はほとんどのビデオポーカーゲームがあるので、それは、IGTのゲームだったと仮定しました。科学的なゲームは、WMSゲーミングとバリー・テクノロジーズ買収を通じてビデオポーカーを持っており、信じられないほどの技術は、ビデオポーカーを持っていますが、IGTは、市場の95%を調整するセグメントを支配します。

私の仮定は正しかったです。私はリンチを見たとき実際には、彼は私を操縦最初のゲームはスーパーハンドポーカーました。

ジャックスオアベター、ダブルボーナスポーカー、ダブルダブルボーナスポーカー、より – スーパーハンドポーカーは標準のビデオポーカーゲームの家族を使用しています。最大の賭けは、手あたり10クレジットであるため、最大の賭けすると、標準のトリプルプレイのゲームに賭ける思い代わりに15の30単位を取ります。ベースゲームに手あたり5クレジット、プラス特別な機能のために手あたり5クレジット – IGTは、「5プラス5」としてそのベットに構成されたゲームのことをいいます。

三手が配られ、ゲームはスーパー手として1つを識別する。 1トライアルの手では、二つの手は何も特別なものを持っていませんが、一つは女王のペアを持っていました。引き分けでは、すべての3つの手は、次に女王を始めています。

ゲームはプリドローの両方に支払い、後は手を引きます。別の試験では、一方の手は、フラッシュを持っていたし、別の種類のうち3つを持っていました。私は、その後、両方のために支払われたフラッシュがスーパー手として発表されました。私はすべての5枚のカードを開催し、3フラッシュに支払われました。

あなたがマシンの選択に同意しない場合はどうなりますか?ご出発の手を選択することを可能にする「スワップ」ボタンがあります。

スロットマシンがそうであるようにビデオ火かき棒はほとんど、ゲームプレイの一環として、トップボックスを使用していません。それはIGTの新しいパワーハウスポーカーパイオニアになります。また、5プラス5ゲームですが、あなたはトリプルプレイ、ファイブプレイまたは10プレイオプションを選択することができます。

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スーパー6カードを引く、あなたが期待するだけのものです – あなたは、6枚のカードの代わりに5を得ます。また、トリプルプレイで利用可能な5プラス5ゲーム、ファイブプレイとテンプレイです。あなたは、5枚のカードの手で開始したが、引き分けには、各アクティブな手で第六のカードを取得します。これは、従来の5枚のカードの手に支払うので、第六のカードはあなたの勝者を形成するための余分な機会を提供します。また、2つのオンリースリー-、ペアで4のユニークな、と6カードストレート、フラッシュ、ロイヤルフラッシュを含め、いくつかの新しい6カード受賞者に支払います。

提供:Online Casino JP

iGameグループのQuickspinとのパートナーシップ

(プレスリリース) -  iGameグループは、モバイルとWebの両方にわたるゲームのその完全なスイートへのアクセスにQuickspinとパートナーシップを締結している。

パートナーシップは、オンラインカジノプレーヤーにも多くの選択肢を与えて、iGameグループの下にあるすべてのブランドは業界最高のソフトウェアプロバイダから100以上のオンラインスロットの既存のオファリングを成長させるのに役立ちます。

Quickspinのリアルマネーとフリープレイのゲームは、多くの大手igaming事業者に人気があり、スタジオは定期的に美しいグラフィックとボーナス機能を備えた革新的なビデオスロットを開発し続けています。

「私はこのパートナーシップ約興奮し、我々はiGameが今私たちの新しいプラットフォームを介して私たちのゲームを起動するために最初の演算子の1になることを喜んでいる。これは、複数のチャネル間で私たちのゲームを提供することを可能にし、さらに選手を引き付け、維持するために、プラットフォームの革新的な販促ツールを使用しますが、「ダニエル·リンドバーグ、Quickspinで最高経営責任者(CEO)は述べています。

iGameグループのビジョンは、それらが動作カ国でオンラインゲーム業界のマーケットリーダーになるとその顧客のビジネスでも最高のゲームと本当に楽しいゲーム体験を提供することです。

「私たちは、私たちのカジノプレーヤーへの最もホットな新しいコンテンツを提供することを目指しており、Quickspinとのパートナーシップについて非常に興奮している。彼らの革新的で高質的なスロットゲームとゲーミフィケーション機能は、私たちのカジノのポートフォリオに素晴らしい付加されます、「パトリックAzzopardi、iGameでのブランドのヘッドは言う。

参考:オンラインカジノガイドライン